houdini是什么软件,houdini是什么软件特效还是建模

HoudiniC4D作为当前软件市场上非常热门的设计软件,现在越来越多的小伙伴开始学习。所以咱们今天就从行业应用、建模、动画和使用难易度等进行多方面对比,帮助小伙伴们更清楚地了解这两款软件——

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Houdini作为一款非常受欢迎的3D&VFX制作工具,除了在影视行业中被大量运用,还被广泛运用于游戏视觉开发行业,对非常多的独立游戏和3A工作室而言也是其开展项目过程中非常重要的工具。

Houdini程序工作流程能够在短时间内创建复杂的粒子和动态模拟,为大型游戏环境建模和视觉效果提供惊人的高生产力工具,同时借助Houdini引擎,还可以在例如Maya、3ds Max、C4D、UE4和Unity等应用程序中打开资产并进行编辑。

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相较而言,C4D因为在复杂高精度模型制作、接口兼容和团队协作性等方面略显吃力,所以在游戏行业应用率不高,而且C4D的开发公司Maxon目前也没有将它的营销重点推向游戏的意思。

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C4D是一款相对全面的应用程序,尤其适用于以设计为中心的项目,并且它的启动和运行速度都非常快。

再加上强大的动态图形工具集,这些优点都促使现在C4D在涵盖品牌设计、海报设计、包装设计等广告行业中的流行度飞速增长

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Houdini则更适合自然环境创建精细度要求较高的高端广告中。所以一般来说,在广告行业,还是C4D的应用广泛度更高一些。

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Houdini和C4D都是非常受欢迎的VFX制作工具。

Houdini有着“特效之王”的外号,可能更适合大预算的项目,它的一个主要优势在于其内置的VFX程序生成,不管是破坏和变形,还是毛发、冰晶、波浪、气泡和火等,都可以在Houdin中程序化生成。

此外它高度的灵活性和控制度对VFX艺术家和工作室而言也是极具吸引力的一个点。

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C4D的身影经常出现在最近几年的电影制作中,它在小型VFX工作室和自由VFX艺术家中很受欢迎。

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C4D受到众多建筑可视化艺术家的喜爱原因主要是其快速、灵活和稳定的建模工具集和可以与之集成的众多渲染引擎,更别说C4D的建模工具可以不必需要太多插件就可以直接完成一些相对困难的场景创建。

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一般而言建筑可视化的项目工作的精细度需要太过复杂的工具,所以Houdini在建筑可视化行业的喜爱度没有那么高。

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C4D的使用门槛可谓是有目共睹的不高,官方都说C4D是最容易学习和使用的3D软件之一,而且Maxon还提供了很多教程和快速提示,上手起来非常快。

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那Houdini对比起来就难的多了,因为它的工作流程高度依赖节点和编码,但也得益于其按程序工作来自动执行耗时的任务,所以用户上手之后操作起来就会非常方便。

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建模方面易用性还是C4D略胜一筹,因为它的建模界面和建模方式相对传统些,用户可以使用基元和模型通过点、边、多边形进行建模,并且还支持能够改变模型形状的变形器和生成器。

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Houdini虽然不是传统意义上非常简单的建模软件,但是它高度程序化的特质允许其根据几何形状快速创建复杂的对象外,还能快速更改经常重复的次要细节。

因此虽然很多艺术家没有真正将Houdini作为主要的建模程序,但它在大型环境建模方面也是非常强大,只是操作难度高一些。

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最近几个Houdini版本中的角色动画更新了不少绑定和动画工具,可能也是受到软件主要用于的项目类型影响,它在整个装配和动画过程中提供的灵活性也很不错。

C4D也是一款非常适合绑定和角色动画的3D软件,虽然它好像在Maya等专业动画师中没有那么受欢迎,但能看出Maxon正在不断提高动画工具的可用性。

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C4D可以说是运动图形工作的首选3D软件了,与Photoshop、Illustrator和After Effects的集成等直观的工作流程,可以帮助运动图形艺术家使用各种功能强大的工具集来快速生成项目。

Houdini的程序性特征也很适合动态图形,并且它几乎能够做C4D可以做的任何事,但同样的缺点就是它上手没有C4D那么简单和直接

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总体而言,这两款软件在目前软件市场上流行度都高,但它们的侧重行业也有点不同,Houdini在VFX领域还是老大哥的位置,但如果是视觉包装、视觉创意等,C4D是个不错的选择

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当然不论最后选了哪款还是all in,只有CPU、显卡等硬件配置达到一定的标准才能保证软件的流畅使用,本地电脑一旦配置不足,就很容易出现带不动、卡、崩等情况。

再加上目前显卡溢价严重的市场环境下,如何用低成本体验高性能流畅体验?这里给大家推荐一站式云桌面服务平台—赞奇云工作站

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